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忘れかけていた冒険・心温まる触れ合い・まぶしい未来。
player's guild < Estonteco > on EQ2JE Sebilis server
特化型Templar spell list始めました。 … ver. 0.2.2 (2005年11月06日)
2005年11月01日
Keith Parkinson氏の早逝を悼む - Columns
前作EQ1でbox art等を担当したKeith Parkinson氏が不帰の客となりました。彼の偉大な業績に思いを致します。
既報の通り、EQ1に参画したartisanであるKeith Parkinson氏が、10月26日に不帰の客となりました。
……「Keith Parkinson氏の早逝を悼む」の続きへ
Ethelbert @ Sebilis (23時00分)
2005年09月24日
Kinesis Savant PS/2 Triple Action Foot Switch所感 - Computing
EQ2を足で操作する。この一見すると荒唐無稽にしか思えない行為は、EQ2の操作感を劇的に向上する妙薬となり得るのでしょうか。例によってネタ目的で購入したので、論評を加えてみます。
「嗚呼ッ、猫の手も借りたい!」
私たちEQ2 playerは、忙しさとも戦っています。それは例えば現実世界の仕事が忙しいという類の絶望的な問題ではなく、Norrathで矢継ぎ早に操作を行わなければならない忙しさです。
流石に動体視力や反射神経を養ったりすることはあまりありませんが、例えばraidをやり始めればpingのわずかな遅延に一喜一憂することもあるでしょうし、通常のcampであっても、一刻を(即ちsystem的には1msecを)争う事態は付き物です。
勿論、私たちのNorrath人生に於いては、遙かな水平線の彼方に沈みゆく夕日を眺めながら、友と語らうこともあるでしょう。また、広大な荒野を軽快に走り抜くこともあるでしょう。上記の嘆きともつかぬ悲鳴に対して、体と種族の誇りを懸けた冗談なのか本気なのか、優しく“その手”で肩を叩いて励ましてくれる猫じゃなかったKerraと微笑み合うことは、どんなにか素敵な経験でしょうかニャ~(Kerra風味)。
しかし、迷宮の奥深く、否、迷宮の入り口付近でさえ、強大な敵は手ぐすねを引いて待ち構えています。果敢に乗り込んで連戦連勝と行けば良いのですが、巡回(roamer)がひょっこり出て来てaddしたりの、時間管理を忘れてしまってrepopが重なったりの、回復役が「大相撲ダイジェスト」に夢中になったりの(『Guild <Mirage>』より)すれば、あっという間に目の前は地獄絵図と化してしまいます。
私のような回復役では野戦病院さながら、他のclass categoryでも同様に、忙しさは極限を極めます。だから、Akheva種族(『歌う羊飼い』より)と違って2本の手しか持たない私たちは、猫の手も借りたいのです。
Norrathに生きる自分の分身(avatar)たるplayer's character(PC)を、まさに「手足のように」操作することは、私たちの永遠の憧れと言って良いでしょう。
……ん、手足?
「そうか、足があった」と短絡的に展開する施策は、いかにも何も考えていないようで恐縮ですが、事実その通りなのですから致し方ありません。
そんなこんなで、EQ2のplay環境考察はまだまだ続きます。今回は遂に、机の下で暇そうにしている足を入力環境へ引きずり込みました。
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Ethelbert @ Sebilis (14時11分) | 感想(3件)
2005年09月19日
Dual (Core) CPUでEQ2を起動する - Guides
AMD Athlon 64 X2やintel Pentium D等のdual core processorや、AMD Opteronやintel Xeon等でdual processorを組んでいる場合に、EQ2を正常に動かす方法について紹介します。
AMD Athlon 64 X2 processorの華々しい活躍を挙げるまでもなく、世はまさにdualの春といった感があります。PCに浪漫を求めるべくDual AMD Opteron 252でEQ2をplayするアレゲな人も大喜びです。
しかし、何度かこのwebsiteでも触れて参りましたが、gameとdual (core) processorは相性がよろしくありません。
遠くない未来にdual core processor対応が行われるらしいのですが、そうはいっても「今」動かなければ意味がないわけです。もっとも、それをいいことにしばらくNorrathから遠ざかって現実世界に逃避(……あれ?)していた私が言えた柄ではありませんが。
さて、「<verify> c:\live\eq2\framework\core\util\src\VeUtil.cpp (658): call setGameTimeMilliseconds before getFrameTimeMilliseconds」という絶望的なerror dialogに打ちひしがれていても仕方がありません。そこで、英語版(本家)公式掲示板等々でさんざん既出の話題ではありますが、どうも邦語で紹介されている事例が少ないようなので、備忘録(と生存報告)も兼ねて対策を記しておきます。
……「Dual (Core) CPUでEQ2を起動する」の続きへ
Ethelbert @ Sebilis (20時52分) | 感想(6件)
2005年06月11日
Norrathは護られるか - Columns
EQ2JEのbeta test最終日には、もはや「お約束」と化した感のある、mobの大群による両都市侵攻が行われることとなりました。結末には希望も持てそうです。
Ethelbert @ Sebilis (16時31分)
2005年06月02日
Nagafenの彫像がclient特典に - Columns
EQ2JEのcollector's editionの特典に、Lord Nagafenの彫像が含まれていることが明らかとなりましたので、紹介致します。
Ethelbert @ Sebilis (01時04分) | 感想(2件)
EQ2用語検索自動linkのご案内 - Guides
EQ2の用語・略語集を外部のweb log等のscriptから容易にlinkを張る為の方法を提供します。
Ethelbert @ Sebilis (00時07分) | 感想(2件)
