Estonteco EverQuest II

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記事一覧 - Columns

EQ2に関する考察を記述していますEQ2のgameのみで完結するような話題のみならず、Norrathの世界観や、MMORPGのplayer間の文化などといったものも多角的に考察することもあります。


最近の記事 - Columns

2005年11月01日

Keith Parkinson氏の早逝を悼む

前作EQ1でbox art等を担当したKeith Parkinson氏が不帰の客となりました。彼の偉大な業績に思いを致します。

既報の通り、EQ1に参画したartisanであるKeith Parkinson氏が、10月26日に不帰の客となりました。

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Ethelbert @ Sebilis (23時00分)

2005年06月11日

Norrathは護られるか

EQ2JEのbeta test最終日には、もはや「お約束」と化した感のある、mobの大群による両都市侵攻が行われることとなりました。結末には希望も持てそうです。


敵、敵、敵の山

beta test最終日というものは、ほぼ「お約束」の展開として、GMによって山のように召喚されたmobが冒険者に襲い掛かるという「破局」が催されます。1999年のEQ1のbeta test最終日も、筆舌に尽くし難い、阿鼻叫喚の地獄絵図が展開されました。

さて、我らがEQ2の日本語serviceでも、beta testの期間が残りわずかとなりました。卑近な例で恐縮ですが、Beta 1 serverで活動中の私共のguildでも、日曜は原則として自由行動とし、行われるであろう破局を楽しむという予定を立てていました。

そんな折りに、前回に引き続いて、運営元であるスクウェア・エニックス社のオンラインコミュニティマネージャー、Foxclon氏からmailをいただきました。

やはり、「やる」ようです。特設web siteのbannerの元画像となる、開催想像図のscreen shotも併せてお送りいただいたので、ここに紹介致します。例によって、縮小画像から原寸画像へlinkが張られています。

そして、気になる点も若干出て参りました。

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Ethelbert @ Sebilis (16時31分)

2005年06月02日

Nagafenの彫像がclient特典に

EQ2JEのcollector's editionの特典に、Lord Nagafenの彫像が含まれていることが明らかとなりましたので、紹介致します。


Lord Nagafenの堂々たる彫像

EQ2JEのclient packageのうち、特にcollector's edition(CE)の特典については、本web siteでの世論調査の設問にも挙げましたように、とても興味が湧くものです。世論調査の結果でも、多くのご意見をいただいました。

さて、既にJourneyman's Bootsというitemが予約特典として公表されていましたし、その他のJE独自の特典も公表されています。

そうして、何となく「そんな物なのかな」と納得していていたところに、目の覚めるような情報が飛び込んで来ました。

といっても情報に足が生えてやってくる訳では勿論なくて、運営元であるスクウェア・エニックス社のオンラインコミュニティマネージャー、Foxclon氏からmailをいただいたことがその真相です。

肝心の特典はというと、何と、Norrathに構えた住居に飾ることが出来る、Lord Nagafenの彫像(statue)が控えていました! あまり感嘆符を使わないこのweb siteとしての、破格の驚きを表す惜しみない讃辞をお送り致しましょう。特設web siteにも文章のみで発表がありましたので、そちらもご覧ください。

なお、いただいたscreen shotについて、縮小画像は原寸画像へのlinkとなっていますので、是非とも原寸画像をご堪能ください。

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Ethelbert @ Sebilis (01時04分) | 感想(2件)

2005年05月15日

Norrath世論調査結果発表

Norrath世論調査の結果を発表します。EQ2JEに対する期待と、運営に関する切実な願いが込められた印象的な統計結果が導き出されました。

20万PV記念懸賞企画 Norrath世論調査の結果を発表します。予想通りの結果だったものもあれば、予想外の結果のものもあり、興味をそそられました。

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Ethelbert @ Sebilis (13時30分) | 感想(1件)

2005年05月01日

PlayOnline Festa 2005参加記

PlayOnline Festaに筆者が参加した際の記録です。EQ2の紹介方法に対する所感や、いただいたお土産の概要をまとめました。


会場となったNecca秋葉原店入口

2005年4月29日から30日に掛けてNecca秋葉原店にて開催された「PlayOnline Festa 2005」へ行って参りました。

TGS2004以来の久しぶりのEQ2関連の催し物ということで、楽しみにして出かけて参りました。

【準備中】 詳細な内容は追々追記します。

Ethelbert @ Sebilis (02時21分) | 感想(2件)


過去の記事 - Columns

2005年04月21日 00時37分 - 20万PV記念懸賞企画 Norrath世論調査 | 感想(6件)
本web siteの20万PV達成を記念して、懸賞としてclient package(CE:コレクターズエディション)の当たる世論調査企画を開催します。
2005年04月02日 21時07分 - client争奪戦再び | 感想(2件)
遂に運営開始日が決まった日本語版について、client packageの予約販売が始まりました。当日に休暇を取る不真面目な社会人の為の購入方法を検討してみます。
2005年04月01日 01時20分 - Norrath 500年の旅 | 感想(6件)
EQ2とEQ1の双方のPCが行き来出来るcross access zoneが導入される見込みです。一見難しいsystem上の課題を乗り越える仕組みにも注目です。
2005年03月19日 21時06分 - 転換する時間軸 | 感想(2件)
遅滞しているJEのbetaに、近々動きがある模様です。放置が放棄でないことを表明すると同時に、私達の世代の、Norrathianの時間軸に思いを巡らせてみます。
2005年02月26日 11時49分 - Norrathの造り方 | 感想(2件)
スクウェア・エニックスは、network gameの通信面について通常の手法以外にも工夫を施しています。EQ2でもこれらには期待出来そうです。
2005年02月14日 23時56分 - 政治的に妥当な愛の記念日
PC(political correct)に基づいた換言は、EQ2の世界にも及ぼされます。PCの基礎を紹介すると共に、次の換言対象を予測してみます。
2004年12月31日 05時18分 - 回顧と展望~2004年末によせて | 感想(4件)
2004年はEQ2にとって全ての始まりの年であると同時に、これからの飛躍をうかがうことの出来る記念すべき年となりました。今年の回顧とともに、来年を展望します。
2004年12月29日 22時10分 - 固有名詞の読み方
固有名詞の読みは千差万別です。判断に迷うような用語は音声合成に頼って一般的な解を得ることも可能でしょう。
2004年12月19日 01時44分 - 固有名詞についての四方山話 | 感想(1件)
固有名詞については、anagramによる命名を探ることや、民族的な語源探しを行うことが可能です。名付けに困った時の参考にしていただけるかも知れません。
2004年12月18日 00時27分 - 遂に日本語版β募集開始
日本語版のbeta testerの募集が始まりました。多くの方の参加を強く推奨します。play予定環境で大口を叩いて退路を絶つのもまた一興です。
2004年11月24日 02時05分 - EQ2 playerからの100の回答 | 感想(4件)
100の質問に対する回答です。MMORPGは生身の人間と触れあうことが一番の楽しみだという考えを色濃く反映するものとなりました。
2004年11月24日 01時39分 - EQ2 playerへの100の質問
いわゆる100の質問について、EQ2 playerへ捧げるものを作成しました。多くの方に楽しんでご回答いただき、playerの触れ合いが広がることを希望します。
2004年11月17日 02時35分 - betaよりも軽いclient
心なしか、beta時代よりも処理が軽くなったように感じます。これがplaceboでなければ良いのですが……。
2004年11月17日 01時38分 - emoteの怪しい活用法(mob召喚の舞)
仮に英語を満足に扱えなくても、豊富なemoteを活用することによって、意思の疎通は十分可能です。楽しいemoteで楽しい生活を満喫しましょう。
2004年11月16日 02時53分 - server nameに馳せる想い
server名は前作の地名を冠することが明らかとなりました。思い返せば、最初にEQ2の話題が登った当時の一部playerによる予測と合致していました。
2004年11月05日 01時00分 - ゆっくりと、着実と:EQ2 JEの本気度
日本語化は日本語文字列を被せる方式によって実現され、さらにEQ1JEのstaffが再結集される旨が公表されました。日本語版の未来は明るそうです。
2004年10月18日 00時00分 - 文字と文化
NPCの語る種族別言語は世界観を演出する一助になります。また、或る手順を踏むだけでそれぞれの言語のfontを他のapplicationで利用することが出来ます。
2004年10月16日 01時00分 - 大陸物と生首収集
EQ2でも、欧米的な狩猟民族の血に由来する猛々しい演出が私達に迫ります。その一旦を、或るiconによっても垣間見ることが出来ました。それは生首のitemです。
2004年10月12日 00時00分 - 職業適性診断
「TRPGが好きっ!.com」さんによるファンタジー職業適性診断を紹介します。これはEQ2の4つのarchetypeを選択する切っ掛けとしても役立つでしょう。
2004年09月26日 00時00分 - Tokyo Game Show 2004参加記
Tokyo Game Show 2004に於いて公開されたEverQuest II日本語版を筆者が実際に試遊し、日本語化の指針や移植の進行度合いを探りました。
2004年09月15日 00時00分 - このsiteの概要 - EverQuest II 情報web site
「Estonteco EverQuest II」は、player視点からの生の声をお伝えすることや、player間の交流を深める場となることを目的としています。

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