Templar spells (仮版)

www.estonteco.com/guides/spell.cgi

概要

spellに関する情報です。LU13 + BC + SS + DoF対応版。

spell listに関する小websiteの目的は、あくまで「Templar特化情報」というものです。従って、全classの情報は英語版公式websiteのclass pageまたはEQ2 Spells IIIさん等々の情報におあたりください。

使用にあたって

情報提供のお願い(生産者の皆さんへ)

情報提供のお願い(Templarの皆さんへ)

FAQ(頻出問答集)

icon(HO) LV(ex) title line ID(tier) target power (conc) cast recovery recast (timer) range, radius duration
comment, desc, flavor effect
amount (rank)
ih1chalice 3 Minor Healing(マイナー・ヒーリング) 13 (1) Friend 17 2秒 0.5秒 4秒 (1) 20m 即時
中速中量heal。arch healing lineとは別のtimer。IHの用途の少なくない割合は、RHだけでは削り負けそうな場合の補助である。
味方単体のヒットポイントを一定量、即時回復させる。 “平和の祈りよりも、回復呪文を頼むぜ” -- 無名の兵士
Instantly heals some of target ally's health."They pray for peace, but we'd rather have healing." - an unknown soldier
IH : health +(a)
App2 = 38-47
App4 = 43-52
Adp1 = 49-59
Adp3 = 57-69
dd1hammer 3 Smite(スマイト) 14 (1) Enemy 7 2秒 0.5秒 3秒 () 30m 即時
単なるDD。上位tierはpacifyの効果があるので、別に解説する。strike lineとは別timer。
ターゲットした敵に神聖ダメージを与える。 “あなたの祈りが武器に守られますように” -- プリースト・オブ・ウォー
Deals instant divine damage to target enemy. If the target is Undead, it receives additional divine damage.
divine DD : health -(a)
App2 = 16-22
App3 = 17-21
App4 = 18-22
Adp1 = 20-25
Adp3 = 24-29
Mst1 = 27-34
ih2moon 4 Minor Arch healing(マイナー・アークヒーリング) 15 (1) Friend 32 3秒 0.5秒 8秒 () 20m 即時
低速大量heal。healing lineとは別のtimer。他のPriest系subclassと比較した場合、TemplarのIHの特性は速度(cast time)でもなく、連射性(recast time)でもなく、効率(heal per power ratio)でもなく、最大heal量の多さである。このため、使い勝手の悪いこのheal lineの使用法に熟練することが、Templarとしての技術の一つと言えなくもない。
味方単体のヒットポイントを大きく回復させる。 “少なくともあんたにゃまだ命があるよな” -- 陽気な亡霊が語る
Replenishes a large amount of target ally's health.
IH : health +(a)
App2 = 71-87
App3 = 75-92
App4 = 79-96
Adp3 = 105-128
cou 5 Courage(カーリッジ) 16 (1) Group(AE) C. 1 3秒 0.5秒 10秒 () 50m until cancelled
よほどの変則的conc構成でない限り、常時使い続けることを強くお勧めする。
グループのスタミナおよび物理的な耐性を上昇させる強化エフェクト。
A group augmentation which increases stamina and physical resistance of the priest's group.Radius 50
buff : STA +(a)
buff : Mitigation +(b)
App2 = a 6.2, b 33
App4 = a 6.8, b 37
Adp1 = a 7.8, b 42
Adp3 = a 9.1, b 49
ho0stones 5 Divine Providence(ディヴァイン・プロヴィデンス) 1 (1) Caster 即時 即時 10秒 () 即時
Priestはgroupではあまりtrigger役とならない方が良いとされている。詳細はEQ2 spells IIIさんのHO解説pageを参照。
呪文により、ヒロイックチェインのきっかけを作る。
Allows a priest to create a heroic opportunity using the spells at his or her disposal.
trigger a HO(heroic opportunity)
rankなし, upgradeなし
dd1hammer 5 Gnoll Master's Smite(ノールマスター・スマイト) 2 (3) Enemy (a) 2秒 0.5秒 2分 () 30m 1分12秒
Mst2 : enemy tactics
気高きケイノスの都の宿敵ともいうべき、犬のような風貌のこのヒューマノイドは、カラン大陸各所の丘や洞窟などにはびこっている。ノールはどう猛、かつ群れをなして行動しており、畑や集落を襲っては食料を得ている。その好戦的な気質と数の多さのゆえに、彼らは交易や旅行を行ううえでの脅威となっている。ノールを宿敵と定めることにより、彼らと戦うための特殊な攻撃法を使いこなせるようになるだろう。
Sworn enemies of noble Qeynos, these dog-like humanoids infest hills and caverns throughout the continent of Karan. Fiercely tribal, they sustain themselves through raiding farms and outposts. Their warlike nature and large numbers make them a constant threat to trade and travel. Taking gnolls as your foe will grant you special tactical abilities to use against them in combat.
debuff : slow (b)%
debuff : Trauma (Crushing, Piercing, Slashing) skill -(c)%
magic? DD : health -(d)
Mst2のみ(dingによるupgrade)
Lv31 = a 60, b 13.1, c 9.3, d 374-457
Lv42 = a 79, b 14.2, c 12.6, d 532-650
dd1hammer 5 Ghost Master's Smite(ゴーストマスター・スマイト) 2 (1) Enemy (a) 2秒 0.5秒 2分 () 30m 1分12秒
Mst2 : enemy tactics
生前のおぼろな影でしかないとはいえ、ゴーストが生者に及ぼす脅威は確かなものである。“大崩壊”にともなう災害により多くの生命が奪われたため、こうした存在は以前に比べ、はるかに多く見られるようになった。彼らは都市にもダンジョンにも潜み、自らを存在せしめているその渦巻く感情を満たすため、他者の生命を奪い続けている。ゴーストを宿敵と定めることにより、彼らと戦うための特殊な攻撃法を使いこなせるようになるだろう。
debuff : slow (b)%
debuff : Trauma (Crushing, Piercing, Slashing) skill -(c)%
magic? DD : health -(d)
Mst2のみ(dingによるupgrade)
Lv31 = a 60, b 13.1, c 9.3, d 374-457
Lv42 = a 79, b 14.2, c 12.6, d 532-650
dd1hammer 5 Skelton Master's Smite(スケルトンマスター・スマイト) 2 (1) Enemy (a) 2秒 0.5秒 2分 () 30m 1分12秒
Mst2 : enemy tactics

Ripped from their graves by evil magic or torturing curse, skeltons are the most common form of undead found on Norrath. They plague every graveyard and ruin, attacking anyone careless enough to wander too close. Free from pain or fear, they wander the land slaying all that lives. Taking skeltons as your foe will grant you special tactical abilities to use against them in combat.
debuff : slow (b)%
debuff : Trauma (Crushing, Piercing, Slashing) skill -(c)%
magic? DD : health -(d)
Mst2のみ(dingによるupgrade)
Lv31 = a 60, b 13.1, c 9.3, d 374-457
Lv42 = a 79, b 14.2, c 12.6, d 532-650
dd1hammer 5 Giant Master's Smite(ジャイアントマスター・スマイト) 2 (2) Enemy (a) 2秒 0.5秒 2分 () 30m 1分12秒
Mst2 : enemy tactics
計り知れないほどに強く尊大なジャイアントは、他の種族を虫けら同然に見ている。彼らは、その驚くべきサイズと怪力のゆえに、もっとも強い英雄にとってすら脅威的な敵である。過去に彼らは、すべての文明を征服し、破壊するために軍を結成したこともある。現在も、彼らの略奪によって農耕や狩猟、交易が脅かされている。ジャイアントを宿敵と定めることにより、彼らと戦うための特殊な攻撃法を使いこなせるようになるだろう。
debuff : slow (b)%
debuff : Trauma (Crushing, Piercing, Slashing) skill -(c)%
magic? DD : health -(d)
Mst2のみ(dingによるupgrade)
Lv31 = a 60, b 13.1, c 9.3, d 374-457
Lv42 = a 79, b 14.2, c 12.6, d 532-650
dd1hammer 5 Bixy Master's Smite(ビクシーマスター・スマイト) 2 (3) Enemy (a) 2秒 0.5秒 2分 () 30m 1分12秒
Mst2 : enemy tactics Lv32 a
女戦士の一族である昆虫型の雌性生物ビクシーは、The Enchanted Landsを開拓しようとする者にとって、潜在的な脅威となっている。彼女らは迷宮のような巣穴から出てきては自分たちのものとしている土地をパトロールし、侵入者は何者であろうと容赦なく殺害してしまう。同盟や交渉には一切興味を示さないため、駆除する以外にこれに対処の方法は存在しない。ビクシーを宿敵と定めることにより、彼らと戦うための特殊な攻撃法を使いこなせるようになるだろう。
debuff : slow (b)%
debuff : Trauma (Crushing, Piercing, Slashing) skill -(c)%
magic? DD : health -(d)
Mst2のみ(dingによるupgrade)
Lv31 = a 60, b 13.1, c 9.3, d 374-457
Lv42 = a 79, b 14.2, c 12.6, d 532-650
dd1hammer 5 Fairy Master's Smite(フェアリーマスター・スマイト) 2 (3) Enemy (a) 2秒 0.5秒 2分 () 30m 1分12秒
Mst2 : enemy tactics Lv32 b
強い魔力をあやつって悪戯をしかけるフェアリーたちは、定命の種族に対してさまざまな危害を及ぼしている。フェアリーが誰かに目をつけたとき、ただの冗談でクシャミをさせるだけなのか、それとも烈火のような激しさで相手を攻撃しだすのか、誰にもわからないのだ。この予測不能な気まぐれさのためフェアリーたちは、より洗練された種族にとって危険な存在となっている。フェアリーを宿敵と定めることにより、彼らと戦うための特殊な攻撃法を使いこなせるようになるだろう。
debuff : slow (b)%
debuff : Trauma (Crushing, Piercing, Slashing) skill -(c)%
magic? DD : health -(d)
Mst2のみ(dingによるupgrade)
Lv31 = a 60, b 13.1, c 9.3, d 374-457
Lv42 = a 79, b 14.2, c 12.6, d 532-650
dd1hammer 5 Goblin Master's Smite(ゴブリンマスター・スマイト) 2 (3) Enemy (a) 2秒 0.5秒 2分 () 30m 1分12秒
Mst2 : enemy tactics Lv32 c
ゴブリンは醜悪でよこしま、自らの欲するものにのみ価値をおくヒューマノイドであり、文明社会に属するほとんどの者たちから害虫のように忌み嫌われている。しかし、彼ら自身はそのことにはまったく無頓着である。彼らはこれからも増えつづけ、貪欲さのあまに動く汚らわしい集団を形成してゆくことだろう。ゴブリンを宿敵と定めることにより、彼らと戦うための特殊な攻撃法を使いこなせるようになるだろう。
Grubby, twisted humanoids who only value what their appetite demands, goblins are considered vermin by most civilized peoples. Their large numbers and vile habits reinforce this perception making them almost universally detested. The goblins don't seem to mind. They continue to reproduce, building veritable armies of grasping, hoarding, filthy creatures. Taking goblins as your foe will grant you special tactical abilities to use against them in combat.
debuff : slow (b)%
debuff : Trauma (Crushing, Piercing, Slashing) skill -(c)%
magic? DD : health -(d)
Mst2のみ(dingによるupgrade)
Lv31 = a 60, b 13.1, c 9.3, d 374-457
Lv42 = a 79, b 14.2, c 12.6, d 532-650
dd1hammer 5 Golem Master's Smite(ゴーレムマスター・スマイト) 2 (3) Enemy (a) 2秒 0.5秒 2分 () 30m 1分12秒
Mst2 : enemy tactics Lv32 d
その主に仕えるためにのみ存在する、無感情な魔法的被造物であるゴーレムは、シャッタードランドの復興にとって、しばしば人の命に関わるような障害となっている。ゴーレムたちは彼らの創造者が死んだ後も、ひたすら与えられた使命を果たそうと、邪魔な相手は排そうとする。ゴーレムは何かを新たに学ぶということはなく、むろん話し合いも通じない。ゆえに、ゴーレムの脅威を取りのぞくには彼らを破壊するほかない。ゴーレムを宿敵と定めることにより、彼らと戦うための特殊な攻撃法を使いこなせるようになるだろう。
debuff : slow (b)%
debuff : Trauma (Crushing, Piercing, Slashing) skill -(c)%
magic? DD : health -(d)
Mst2のみ(dingによるupgrade)
Lv31 = a 60, b 13.1, c 9.3, d 374-457
Lv42 = a 79, b 14.2, c 12.6, d 532-650
dd1hammer 5 Lizardman Master's Smite() 2 (3) Enemy (a) 2秒 0.5秒 2分 () 30m 1分12秒
Mst2 : enemy tactics

Reptilian slaves of the god of fear, lizardmen exist under primitive and ferocious conditions. Cannibalistic, murderous and treacherous, they see all other creatures as potential food. They attack in zealous frenzy with little care for their own lives. For in serving fear, they know that no real hope exists. Taking lizardmen as your foe will grant you special tactical abilities to use against them in combat.
debuff : slow (b)%
debuff : Trauma (Crushing, Piercing, Slashing) skill -(c)%
magic? DD : health -(d)
Mst2のみ(dingによるupgrade)
Lv31 = a 60, b 13.1, c 9.3, d 374-457
Lv42 = a 79, b 14.2, c 12.6, d 532-650
dd1hammer 5 Treant Master's Smite() 2 (3) Enemy (a) 2秒 0.5秒 2分 () 30m 1分12秒
Mst2 : enemy tactics

Ancient arboreal beings of immense wisdom, treants share nature's lack of mercy. They act in unison with the wild of the world, fighting to revert the land to a primordial state. Although some races understand the treants' desires for preservation, few can meet the expectations of these ever-living beings. Thus, the lives of mortals mean nothing more than the other beasts trapped in nature's cycles. Taking treants as your foe will grant you special tactical abilities to use against them in combat.
debuff : slow (b)%
debuff : Trauma (Crushing, Piercing, Slashing) skill -(c)%
magic? DD : health -(d)
Mst2のみ(dingによるupgrade)
Lv31 = a 60, b 13.1, c 9.3, d 374-457
Lv42 = a 79, b 14.2, c 12.6, d 532-650
cnxsymbol 6 Cure: Cure Noxious(キュア・ノキシャス) 12 (1) Friend (a) 1秒 0.5秒 即時 () 20m 即時
b = Lv +5
味方にかかったノキシャス属性の弱体化エフェクトを除去する。毒および病気の効果が含まれる。 気分のほうはもうだいじょうぶ" -- リバーベイルのMarya Tranglehair
Cures noxious impairments on the target ally. This includes poison and disease effects."I feel better already." - Marya Tanglehair, Rivervale.
cure : noxious (poison, disease) debuff <= Lv (b)
rankなし(dingによるupgrade)
Lv31 = a 44, b 36
Lv42 = a 58, b 47
smn 6 Summon Food and Water(サモン・フード&ウォーター) 3 (1) R/G Friend 15 5秒 0.5秒 30秒 () 10m 即時
かなり初期のLUで、regen量が劇的にnerfされた。まさに「雀の涙」である。何時間も続けてcampをしていて飲食物を使い果たした場合に使えなくもないが、その時groupを組んでいたら、group memberに飲食物(最低でも飲み物)を有償でも良いので融通してもらうことを強くお勧めする。
-
Summons food and water to target ally.
summon : "Sacred Sustenance - Waters"(聖なる恵みの水: power regen 1.2/tick) x5, "Sacred Sustenance - Foods"(聖なる恵みの食料: health regen 1.2/tick) x5 = 非戦闘時
rankなし, upgradeなし
weamoon 7 Weakness(ウィークネス) 17 (1) Enemy 13 2秒 0.5秒 10秒 () 25m 即時
ターゲットの筋力を低下させる弱体化エフェクト。
An impairment that decreases the target's strength.
debuff : STR -(a)
App1 = 9.4
App2 = 10.1
App3 = 10.6
App4 = 11.2
Adp3 = 14.9
rez 8 Revive(リバイブ) 4 (1) Friend's Corpse (a) 6秒 0.5秒 10秒 () 10m 0.5秒
着弾後に対象にrez諾否windowが表示される。OKを押下する場合にrange内に術者が存在しないと効果が発揮されない(再度rez諾否windowが表示される)。周囲の安全を確認してからのrezが必須である。場合によってはlull(CLR10 "Soothe")を併用すること。減少率として20%と5.0%の両方の記述があるが、実測では20%となっている。upgradeなし?
死亡した味方を復活させるが、若干の後遺症を伴う。戦闘中には実行できない。
Resurrects a fallen ally. That ally has resurrection sickness for a while. This spell cannot be used in combat.
rez : health 15% = 非戦闘時
debuff : "Revived Sickness(復活の後遺症)" (dur 120秒)....
... 全attributes -20%
... slow 20%
rankなし, dingによるnerf (power)
Lv31 = 168
Lv42 = 221
ih1chalice 8 Healing(ヒーリング) 13 (2) Friend 29 2秒 0.5秒 4秒 () 20m 即時
味方単体のヒットポイントを一定量、即時回復させる。 “平和の祈りよりも、回復呪文を頼むぜ” -- 無名の兵士
Instantly heals some of target ally's health."They pray for peace, but we'd rather have healing." - an unknown soldier
IH : health +(a)
App1 = 51-63
App2 = 56-68
App3 = 59-72
App4 = 61-75
Adp3 = 82-100
eb1 9 Enduring Breath(エンデュア・ブレス) 19 (1) Friend 20 3秒 0.5秒 4秒 () 10m 15分
全ての初級dungeonは、EBなしでも攻略可能である。fieldで潜る場合や、初心者の仲間のために使う。
味方単体に水中で呼吸する能力を与える強化エフェクト。
An augmentation which grants an ally the ability to breathe under water.
buff : EB
rankなし, upgradeなし
ih2moon 9 Improved Arch Healing(インプルーヴド・アークヒーリング) 15 (2) Friend 52 3秒 0.5秒 8秒 () 20m 即時
味方単体のヒットポイントを大きく回復させる。 “少なくともあんたにゃまだ命があるよな” -- 陽気な亡霊が語る
Replenishes a large amount of target ally's health."At least you have your health!" - a cheery departed spirit
IH : health +(a)
App1 = 89-109
App2 = 96-118
App3 = 101-124
App4 = 106-130
Adp3 = 142-173
dd1hammer 10 Admonishing Smite(アドモニッシュ・スマイト) 14 (2) Enemy 15 2秒 0.5秒 3秒 () 30m 3秒
pacify付きのDD。総じてpacifyとは被弾量削減というよりも、むしろinterrupt防止の方の意味が大きい。solo時のみならず、攻撃されているgroup memberの詠唱を助ける為に使うと便利な場合が多い。
敵に神聖属性の即時ダメージを与え、対象が次の攻撃を受けるまでのあいだ相手の攻撃性を弱めることによって短時間のあいだ攻撃をすることができなくさせる。
Deals instant divine damage to target enemy and pacifies them, preventing them attacking in combat for a short duration as long as they don't receive additional damage
divine DD : health -(a)
pacify : 3秒 <= heroic
App1 = 25-30
App2 = 27-33
App4 = 30-36
Adp1 = 34-41
Adp3 = 39-48
rebeye 10 Rebuke(リビューク) 20 (1) Enemy 17 2秒 0.5秒 10秒 () 25m 36秒
塵も積もれば山となるのがmelee attackである。その意味では掛けておいて損はないが、debuffの常として、すぐに倒せるような相手には掛けてもあまり意味がない。乱戦時やaddが予測される場合、少しでも早く現在のtargetであるmobを倒し、総被弾量を減らしたい場合に掛けておくこともある。雑魚相手にDPSを上げてcamp回転率を上げる用途もあるが、そんな場合には普段の鬱屈した感情をDDに込めて憂さ晴らしをするPriestも少なくないはずである。
敵単体の物理攻撃に対する耐性を低下させる弱体化エフェクト。
Impairment that reduces the physical damage resistance of the target.
debuff : mitigation -(a)
App1 = 88
App2 = 95
App3 = 100
App4 = 105
Adp1 = 120
Adp3 = 140
Mst1 = 160
lllmoon 10 Soothe(スーズ) 5 (1) Enemy (a) 2秒 0.5秒 10秒 () 30m 1分
lull。aggro rangeは、faction, Lv差, mobの習性等の条件によって、それぞれ大きく異なる。/con緑のKoSなgnoll相手では、ほとんどmelee rangeに近づいてもaggroしなかったが、これが全てではないと思われる。
敵対者への反応範囲を狭める。対象がダメージを受けるか、エンカウンターが解除された場合にはその効果は消滅する。
Lowers the aggression radius of an enemy. Any hostile actions taken on that enemy or its encounter will break the effect.
awareness(aggro range) -?m <epic
durationまたは被弾, encounter lock解除
not detrimental
rankなし(dingによるnerf(power), aggro rangeのupgradeなし?
Lv31 = 44
Lv42 = 58
div 11 Divine Awakening(ディヴァイン・アウェイクニング) 6 (1) Group(AE) (a) 5秒 0.5秒 5秒 () 50m 即時
“死んだ自分をrezしてもらうには、camp前にDivine Awakeningを「使ったつもり」でいるだけじゃダメなんですよね……” -- shard回収のために走る羽目になったTemplar協会
すべての味方メンバーにディバイン・エッセンスを召喚する。死亡したプリーストにも使用可能。 “歯車をうまく機能させるには、望むだけじゃダメなんですよね……” -- ノームと時計技術者協会
Summons an item for every group member. This item can be used to revive a fallen priest."There's more to making a gear work than just wishes..." - Gnomes and the Art of Clockwork Maintenance
summon : "Divine Essence"(rez target) x1 = 非戦闘時
rankなし, dingによるnerf (power)
Lv31 = 171
Lv42 = 226
dd2hammer 11 Radiant Strike(レイディアント・ストライク) 21 (1) Enemy 18 2秒 0.5秒 8秒 () 30m 即時
undeadには効果2倍のDD。smite lineとは別timer。solo HOを回す場合には、smite lineと併用すると便利。undead以外の相手にDDを使い分ける場合には、recastが同条件なら間違いなくsmite lineの方がよい。
敵に神聖属性の即時ダメージを与える。対象がアンデッドの場合、さらに神聖属性の追加ダメージを与える。
Deals instant divine damage to the target. If the target is Undead, it receives additional divine damage
divine DD : health -(a)
divine DD : health -(a) = undead
App1 = 36-44
App2 = 39-48
App3 = 41-51
App4 = 44-53
Adp3 = 58-71
srhchalice 12 Bestowal of Vitae(ベストワル・オブ・ヴィタエ) 22 (1) R/G Friend 42 2秒 0.5秒 6秒 () 20m 30秒
Cleric系subclass固有のheal。対象がmelee attackを被弾した場合にhealが発動する。つまりはspell等で被弾してもhealがかからない。avoicanceが低い対象だとすぐに効果が切れるため、過信は禁物。大抵は別timerを持つgroup RHを重ね掛けする。hateはLU13以降術者に乗るようになったので、戦闘開始前に掛けておくか否かはtankのtaunt能力や交戦開始状況(pullかaggro/addか)等々を総合的に判断すべきである。
グループメンバーが攻撃されるたびに味方単体のヒットポイントを回復させる強化エフェクト。回復が一定の回数に達すると、効果は消滅する。
An augmentation that heals an ally when they are attacked, and has a limited number of heals before expiring
RH : health +(a)
durationまたは5回被弾。
App2 = 36-44
App3 = 38-46
App4 = 40-49
Adp1 = 45-55
Adp3 = 53-65
ctrsymbol 13 Cure: Cure Trauma(キュア・トラウマ) 12 (2) Friend (a) 1秒 0.5秒 即時 () 20m 即時
b = Lv +5
味方単体のトラウマ属性の弱体化エフェクトを治癒する。これには斬撃、刺突、打撃エフェクトも含まれる。
Cures trauma impairments on the target ally. This includes slashing, piercing, and crushing effects
cure : trauma (crushing, slashing, piercing) debuff <= Lv (b)
rankなし(dingによるupgrade)
Lv31 = a 44, b 36
Lv42 = a 58, b 47
diseye 13 Distract(ディストラクト) 23 (1) Caster 43 0.5秒 0.5秒 5分 () 5m 6秒
緊急用のeffect。hate下げとともに、長時間pacifyも非常に強力。CT6秒分のspellを詠唱出来る余裕が生まれるため、このspellの次に何を使うかの判断が大事。なお、自分が危なくなくても、乱戦のただ中に飛び込んで使うことで、味方の詠唱を間接的に助けることも出来る(最たるものはevacであろう)。特にsmall group時には便利。recast 5分なので、積極的に使いたい。
術者の周辺にいるすべての敵の攻撃性を弱め通常攻撃をできなくさせ、さらに術者へのヘイトも低下させる。この効果は対象が次の攻撃を受けるまで続く。
Pacifies all enemies near the cleric, preventing them from making normal combat attacks, and reduces their hate towards the cleric. Any hostile actions taken on them will break the pacify effect
pacify
hate -(a) <= heroic
App1 = 286
App2 = 308
App4 = 341
Adp1 = 390
Adp3 = 455
ody 13 Odyssey(オデッセイ) 7 (1) R/G Friend (a) 30秒 0.5秒 3分 () 10m 即時
-
Transports an ally to their home village. This spell requires an Odyssey Stone.
teleport : to a zone landmark = 非戦闘時, 触媒:Odyssey Stone (Consumed)
rankなし, dingによるnerf (power)
Lv31 = 760, Lv42 = 1083
gihmoon 14 Prayer of Ameloriation(プレイヤー・オブ・アメリオレーション) 24 (1) Group(AE) 87 3秒 0.5秒 6秒 () 10m 即時
group IH。single IHとは別timer。敵のAoEをまともに食らった場合の回復等に用いるが、hateには注意。効果範囲が狭いので、いつもの調子で後ろからhealするのではなく、味方の輪の中に歩いてから詠唱すると良い。また、gorup memberが単にばらばらに殴られている場合は、hate controlが出来ていない状況を意味しているので、hateが落ち着くまで待つことも大事。なお、殴られ続けていない対象を想定した場合、healの優先順位はFighter(MT) > Mage, Priest > Scout > Fighter(ST)という具合になる。低位の場合は放っておいてもhealth regenで十分安全に回復可能な場合が多い。特に、自分のhate状況は自分が一番良く理解しているので、安全だと確信がある場合には自分へのhealは一番後回しとしても良い。使い勝手の良いfate lineで代用することが多い。といっても一気にgroup memberに喝入れが出来るので、効率だとか何だとかつまらないことは措いておいて、素直に効果が格好いいspell(絵は普通だけれども、切り札という感覚が萌えるという意見も聞こえるかも)。
術者の周辺にいるすべての味方を回復させる。
Heals all allies near the cleric.
IH : health +(a)
App1 = 95-116
App4 = 113-139
Adp1 = 130-158
Adp3 = 151-185
grhmoon 14 Soothing Sermon(スージング・サーモン) 25 (1) Group(AE) 87 5秒 0.5秒 15秒 () 25m 30秒
group RH。single RHとは別timer。大抵はsingle RHと重ね掛けする。group member全体で残り回数を共有している。group/singleの使い分けに迷った場合は、CT5秒で9回分という効果をsingle RHの効果(CT2秒で5回分)と比較したり、各timerの復帰状況を勘案して、選択すること。Mst2 : training advancement
敵対者への反応範囲を狭める。対象がダメージを受けるか、エンカウンターが解除されrた場合にはその効果は消滅する。(T4bug
A group augmentation that heals an ally when they are attacked, and has a limited number of heals before expiring
RH : health +(a)
durationまたは9回被弾。
App2 = 42-51
App4 = 46-57
Adp1 = 53-65
Adp3 = 62-75
Mst2 = 73-89
ih1chalice 15 Combat Healing(コンバット・ヒーリング) 13 (3) Friend 46 2秒 0.5秒 4秒 () 20m 即時
App2 : vendorなし
味方単体のヒットポイントを大幅に即時回復させる。
Instantly heals some of target ally's health.
IH : health +(a)
App1 = 89-109
App3 = 101-124
App4 = 106-130
Adp1 = 122-149
radmoon 15 Radiance(レイディアンス) 8 (1) R/G Friend 0 即時 0.5秒 15分 () 20m 30秒
緊急用のRH。このspellに限らず、緊急用の魔法は「出し惜しみ」は慎んだ方が良い。
味方単体が攻撃されるたびにヒットポイントを回復させる強化エフェクト。回復が定められた回数に達すると、効果は消滅する。この呪文はパワーを消費せず、キャストタイムも存在しない。
An emergency augmentation that heals an ally when they are attacked, and has a limited number of heals before expiring. This spell does not require any power and does not have a casting time
RH : health +(a)
durationまたは5回被弾。
rankなし(dingによるupgrade)
Lv31 = 99-121
Lv42 = 141-172
redeye 16 Redoubt(リダウト) 27 (1) Group Friend C. 1 3秒 0.5秒 4秒 () 10m until cancelled
単体buff。groupではMTに掛けることを強くお勧めする。その他、concに余裕があれば、casterや自分にも保険の意味で掛けておきたい。
味方単体の最大ヒットポイントを増加させ、さらに攻撃系のスキルを上昇させる強化エフェクト。
An augmentation that increases the health pool and melee offensive skills of the cleric's ally.
buff : Max health +(a)
buff : crushing, slashing skill +(b)
piercing skill +(c)
App2 = a 90, b 2.3, c 4.6
App3 = a 95, b 2.4, c 4.8
App4 = a 100, b 2.5, c 5.0
Adp1 = a 114, b 2.9, c 5.8
tra 16 Symbol of Transal(シンボル・オブ・トランザル) 26 (1) Group(AE) C. 1 3秒 0.5秒 10秒 () 50m until cancelled
よほどの変則的conc構成でない限り、常時使い続けることを強くお勧めする。courage lineと迷った場合は、symbolを優先させる方が無難。
味方グループのアーケイン耐性と最大ヒットポイントを上昇させる。
A group augmentation that increases the arcane resistance and health pool of the cleric's group.
buff : Max health +(a)
buff : resist arcane (magic, mental, divine) +(b)
App1 = a 28, b 141
App3 = a 32, b 160
App4 = a 33, b 168
Adp1 = a 38, b 192
dd1hammer 17 Greater Smite(グレイター・スマイト) 14 (3) Enemy 23 2秒 0.5秒 3秒 () 30m 3秒
敵に神聖属性の即時ダメージを与え、対象が次の攻撃を受けるまでのあいだ相手の攻撃性を弱めることによって短時間のあいだ攻撃をすることができなくさせる。
Deals instant divine damage to target enemy and pacifies them, preventing them attacking in combat for a short duration as long as they don't receive additional damage
divine DD : health -(a)
pacify : 3秒 <= heroic
App1 = 42-52
App2 = 46-56
Adp3 = 67-82
ih2moon 18 Arch Healing(アークヒーリング) 15 (3) Friend 87 3秒 0.5秒 8秒 () 20m 即時
味方のヒットポイントを大幅に回復させる。
Replenishes a large amount of target ally's health.
IH : health +(a)
App2 = 192-235
App3 = 203-248
App4 = 213-260
Adp1 = 243-297
Adp3 = 284-346
Mst1 = 324-396
mrkeye 18 Mark of Pawns(マーク・オブ・ポーン) 28 (1) Enemy 27 2秒 0.5秒 9秒 () 25m 1分12秒
効果を実感出来る前にmobが倒れてしまうことがほとんどである。例えばnamed戦等の場合や乱戦時、すなわち掛けた相手がしばらくき続けている状況でしかまず使わない。
敵単体にかける弱体化エフェクト。この敵に近接攻撃でダメージを与えた味方は、ヒットポイントの継続回復の機会を得ることができる。
Impairment that is cast on an opponent that decreases their divine resistance and has a chance to heal over time an ally that successfully attacks this opponent in melee.
mark : 20% reactive proc : "Mark of Nobility" ...
... IH : health +(a)
... HoT : health +(a)/2秒 (dur. 8秒)
debuff : resist divine -(b)
App2 = a 7, b 171
App3 = a 7, b 180
App4 = a 8, b 189
Adp1 = a 9, b 216
Adp3 = a 10, b 252
celsymbol 19 Cure: Elemental Aid(エレメンタル・エイド) 12 (3) Friend (a) 1秒 0.5秒 即時 () 20m 即時
b = Lv +5
味方単体の炎熱、冷気属性を含むエレメンタル属性の弱体化エフェクトを治癒する。
Cures elemental impairments on the target ally. This includes heat and cold effects.
cure : elemental (heat, cold) debuff <= Lv (b)
rankなし(dingによるupgrade)
Lv31 = a 44, b 36
Lv42 = a 58, b 47
srhchalice 19 Bestowal of Vitality(ベストワル・オブ・バイタリティ) 22 (2) R/G Friend 61 2秒 0.5秒 6秒 () 20m 30秒
Mst2 : training advancement
グループメンバーが攻撃されるたびに味方単体のヒットポイントを回復させる強化エフェクト。回復が一定の回数に達すると、効果は消滅する。
An augmentation that heals an ally when they are attacked, and has a limited number of heals before expiring
RH : health +(a)
durationまたは5回被弾。
App1 = 53-64
App2 = 57-69
App3 = 60-73
App4 = 63-77
Adp1 = 72-88
Adp3 = 84-102
Mst2 = 99-121
cou 19 Daring(デアリング) 16 (2) Group(AE) C. 1 3秒 0.5秒 10秒 () 50m until cancelled
App2 : vendorなし
味方グループのスタミナと物理攻撃に対する耐性を上昇させる強化エフェクト。
A group augmentation which increases stamina and physical resistance of the cleric's group
buff : STA +(a), Mitigation +(b)
App1 = a 13.4, b 117
App4 = a 16.0, b 140
Adp1 = 18.2, b 160
res 20 Faith Respect(フェイス・リスペクト) 9 (1) R/G Friend 0 1秒 0.5秒 20秒 () 25m 即時
対象を自分に/bowさせるfun spell。自分よりlvが低い味方にのみ有効。
術者に尊敬の念を抱かせる。
fun spell
rankなし(dingによるupgrade)
Target Lv < Caster Lv
fateye 20 Amending Fate(アメンド・フェイト) 29 (1) Enemy 30 2秒 0.5秒 9秒 () 25m 1分12秒
戦闘終了と同時にhealがかかるので、1体相手の場合はhateを気にしなくて良い。また、次のpullを行うpullerのhealthを回復出来ているので、campをrhythmよく回すことも出来る。雑魚相手ではこのhealだけで十分まかなえる。効率(heal per power ratio)の良さも魅力である。
敵単体にかける弱体化エフェクト。対象が死亡すると、自分を含むすべての味方のヒットポイントが回復する。
An impairment placed on an opponent that will grant Health to the Templar and allies when the opponent is slain.
debuff : trrigered group heal : health +(a) = 敵死亡時
App1 = 150
App2 = 162
App3 = 170
App4 = 179
Adp1 = 204
ih1 [SS]20 Bounty of the Virtuous(バウンティ・オブ・ヴァーチャス) 13 (4) Friend (a) 2秒 0.5秒 5秒 () 20m 即時
LU #15で、healing lineとtimerが共有になった。従って、同水準のhealing lineのspell(Adp1の場合)と効果がほぼ同じなので、このspellを主に使うようになる(dingと共に成長することもあるし)。染みついたRH依存症から強制的に脱却させるまでの勢いはないが、差し引きの消費powerがわずかでdirect healを掛けられる可能性があることは悪くない。

Instantly heals some of target ally's health. This spell has a chance to restore the power used to cast this spell back to the caster.
IH : health +(b)
10% : "Bounty of the Virtuous" ...
... caster's power +(c)
rankなし(dingによるupgrade) : Lv35 = a 94, b 285, c 86
sgnmoon 21 Sign of Weakness(サイン・オブ・ウィークネス) 18 (1) Enemy 42 1秒 0.5秒 20秒 () 25m 12秒
「upgradeしないspellはrankを撤廃」するLUでもrankが生き残ったので、rank上昇によって内部的なresist baseが上がって行くものと思われる。以下、このline共通。
敵単体にかける弱体化エフェクト。対象の攻撃性を弱め通常攻撃をできなくさせる。この効果は対象が次の攻撃を受けるまで続く。
Places an impairment on the target that pacifies them, preventing them from making normal combat attacks. The pacify effect will break if the target receives any damage
pacify : 12秒 <epic
App1 = ?
App2 = ?
Adp1 = ?
rezeye 22 Battle's Reprieve(バトル・リプライブ) 10 (1) Friend's Corpse (a) 4秒 0.5秒 2分 () 10m 0.5秒
b = Lv *10
死亡した味方単体を復活させ、短時間のあいだアーマークラスを上昇させる。戦闘中に使用可能。
Resurrects a fallen ally and increases their physical resistance for a short duration. This spell can be cast during combat.
rez : health 15%
debuff "復活の後遺症" (dur 120sec)....
... 全attributes -20%
... slow 20%
cast "Battle's Reprieve" (dur 60sec) ...
... buff : mitigation +(b)
... IH : health +25%
rankなし(dingによるupgrade)
Lv31 = a 168, b 310
Lv42 = a 221, b 420
ih1chalice 22 Ameliorate(アミリオレイト) 13 (5) Friend 72 2秒 0.5秒 6秒 () 20m 即時
味方単体のヒットポイントを大幅に即時回復させる。
Instantly heals some of target ally's health.
IH : health +(a)
App1 = 153-188
Adp3 = 244-298
dotmoon 23 Combative Faith(コンバティブ・フェイス) 30 (1) Enemy 57 2秒 0.5秒 15秒 () 30m 16秒
敵単体に神聖属性の継続ダメージを与える。
Deals divine damage over time to the target.
divine DD : health -(a)
divine DoT : health -(b)/4秒 (dur 16sec)
App1 = a 49-60, b 24-30
App2 = a 53-64, b 26-32
App4 = a 58-71, b 29-36
Adp1 = a 67-82, b 34-41
eb2 23 Watery Respite(ウォータリー・リスパイト) 19 (2) Group(AE) 43 3秒 0.5秒 4秒 () 50m until cancelled
Live Update #15で、recipeが削除される。ただ、削除理由である「upgradeされないため」は当たらない気がする(水泳skillはupgradeされているため)。と思ったが、そもそもupgrade自体がなくなるということが判明。
自グループ全体に水中呼吸の能力を与える強化エフェクト。水泳速度も上昇する。
An augmentation which grants the templar's group the ability to breathe under water and increase their swimming speed.
buff : EB
buff : swimming skill +(a)
App1 = 61
App2 = 66
App4 = 72
Adp1 = 83 以上JE
USではrankなし, upgradeなし。skill +72
rebeye 24 Disgrace(ディスグレース) 20 (2) Enemy 35 2秒 0.5秒 9秒 () 25m 1分12秒
敵単体の物理攻撃に対する耐性を低下させる弱体化エフェクト。
Impairment that reduces the physical damage resistance of the target.
debuff : mitigation -(a)
App1 = 211
App2 = 228
App4 = 252
Adp1 = 288
dd2hammer 25 Celestial Strike(セレスティアル・ストライク) 21 (2) Enemy 37 2秒 0.5秒 8秒 () 30m 即時
USではApp4 = 103-126
敵に神聖属性の即時ダメージを与える。もしも対象がアンデッドの場合、さらに神聖ダメージが追加される。
Deals instant divine damage to target enemy. If the target is Undead, it receives additional divine damage
divine DD : health -(a)
divine DD : health -(a) = undead
App1 = 86-105
App2 = 93-113
App4 = 103-125
Adp1 = 117-143
Adp3 = 135-165
prtmoon 26 Protectorate(プロテクトレイト) 31 (1) Group Friend 37 2秒 0.5秒 10秒 () 20m until cancelled
aggressiveに行くならSTRによるdamage増に期待してattackerへ、defensiveに行くならWISによるpower増に期待して自分へ、掛ける対象は状況を勘案して決定する。
味方単体の筋力と英知を上昇させる強化エフェクト。この呪文の使用に集中力は必要ないが、同時に複数の味方にかけることはできない。
An augmentation that increases the strength and wisdom of the templar's ally. This spell does not require any concentration, but can only be maintained on a single ally
buff : STR, WIS +(a)
App1 = 27
App2 = 29
App4 = 32
Adp1 = 36
srhchalice 26 Supplicant's Prayer(サプリカント・プレイヤー) 22 (3) R/G Friend 79 2秒 0.5秒 6秒 () 20m 30秒
味方単体にかける強化エフェクト。対象が攻撃を受けたときに一定回数までヒットポイントを回復させる。 “あなたの経験は歌にするだけの価値があります。が、私の歌を聴くよりは感謝の言葉のほうがいいでしょうね” -- Parak Loreseeker, Gnollslayer
An augmentation that heals an ally when they are attacked, and has a limited number of heals before expiring
RH : health +(a)
durationまたは5回被弾。
App1 = 75-92
App2 = 81-99
App4 = 90-110
Adp1 = 103-126
Adp3 = 120-147
Mst1 = 137-168
dishammer 27 Placate(プラケート) 23 (2) Caster 79 0.5秒 0.5秒 5分 () 5m 6秒
術者の周辺にいるすべての敵の攻撃性を弱め通常攻撃をできなくさせ、さらに術者へのヘイトも低下させる。この効果は対象が次の攻撃を受けるまで続く。
Pacifies all enemies near the templar, preventing them from making normal combat attacks, and reduces their hate towards the templar. Any hostile actions taken on them will break the pacify effect
pacify
hate -(a) <= heroic
App1 = 624
App2 = 674
App4 = 745
Adp1 = 852
Adp3 = 994
carsymbol 28 Cure: Arcane Aid(アーカン・エイド) 12 (4) Friend (a) 1秒 0.5秒 即時 () 20m 即時
b = Lv +5
対象のアーケイン属性(魔法、精神、神聖)の弱体化エフェクトを治癒する。
Cures arcane impairments on the target ally. This includes magic, mental, and divine effects
cure : arcane (divine, magic, mental) debuff <= Lv (b)
rankなし(dingによるupgrade)
Lv31 = a 44, b 36
Lv42 = a 58, b 47
gihmoon 28 Healing Touch(ヒーリング・タッチ) 24 (2) Group(AE) 179 3秒 0.5秒 9秒 () 10m 即時
術者周辺にいるすべての自グループメンバーを回復する。
Heals all allies near the templar.
IH : health +(a)
App1 = 232-283
App2 = 250-306
App4 = 277-338
Adp1 = 316-386
Adp3 = 369-451
grhchalice 28 Intercession(インターセッション) 25 (2) Group(AE) 154 5秒 0.5秒 15秒 () 25m 30秒
敵対者への反応範囲を狭める。対象がダメージを受けるか、エンカウンターが解除されrた場合にはその効果は消滅する。(T4bug
A group augmentation that heals an ally when they are attacked, and has a limited number of heals before expiring
RH : health +(a)
durationまたは9回被弾。
App1 = 82-100
App2 = 89-108
App4 = 98-120
Adp1 = 112-137
Adp3 = 131-160
Mst1 = 149-182
ih1chalice 29 Amelioration(アメリオレーション) 13 (6) Friend 92 2秒 0.5秒 6秒 () 20m 即時
味方単体のヒットポイントを大幅に即時回復させる。
Instantly heals some of target ally's health.
IH : health +(a)
App1 = 211-258
App2 = 228-278
App4 = 252-308
Adp1 = 288-352
Adp3 = 336-410
svbsymbol 29 Protective Faith(プロテクティヴ・フェイス) 32 (1) Group(AE) 41 2秒 0.5秒 2分 () 25m 36秒
戦闘直前に掛けるのも良いし、敵のspells, artsの発動timingを見計らって掛けるのも良い。recastの長さには注意。毎回掛け直しても、全体を通してみれば1/3の期間しか維持出来ない。効果量のresist上昇値は一定。同じresistでも、同lvの敵から受けるdamageはlvによって異なる。その異なる実数値が、2番目の値である(ここには載せていない)。
自グループ全体に防御系バリアを作る強化エフェクト。一定時間のあいだアーケイン属性を上昇させ、アーケイン属性のダメージからの護りを付与する。
A group augmentation that places a protective barrier over the templar's group, that increases arcane resistance and wards arcane sources of damage for a limited duration
buff : resist arcane (magic, mental, divine) +(a)
ward : arcane (magic, mental, divine) (b)
App1 = a 255, b 406
App2 =a 276, b
App4 = a 305, b 485
Adp1 = a 348, b
Adp3 = a 406, b
redeye 30 Pious Redoubt(パイアス・リダウト) 27 (2) Group Friend C. 1 3秒 0.5秒 4秒 () 10m until cancelled
Mst2 : training advancement
味方単体の最大ヒットポイントを増加させ、攻撃系のスキルを上昇させる強化エフェクト。
An augmentation that increases the health pool and melee offensive skills of the templar's ally.
buff : Max health +(a)
buff : crushing, slashing, piercing skill +(b)
App2 = 247, b 4.3
App4 = a 272, b 4.7
Adp1 = a 311, b 5.4
Adp3 = a 363, b 6.3
Mst1 = a 415, b 7.2
Mst2 = a 428, b 7.4
ryl 30 Symbol of Ryltan(シンボル・オブ・リルタン) 26 (2) Group(AE) C. 1 3秒 0.5秒 10秒 () 50m until cancelled
術者を含むすべての味方の最大ヒットポイントを増加させる強化エフェクト。また、敵に攻撃をヒットされるたびにアーマークラスを上昇させる機械を得る。
An augmentation that increases the Health pool of the Templar and allies and has a chance to increase Armor Class when successfully attacked.
buff : Max health +(a)
buff : mitigation +(b)
App1= a 76, b 264, c 330
App2 = a 82, b 285, c 356
App4 = a 91, b 315, c 394
Adp1 = a 104, b 360, c 450
Adp3 = a 121, b 420, c 525
srh 30 Blessing(ブレシング) 11 (1) R/G Friend 0 1秒 0.5秒 20秒 () 25m 即時
そのものずばりの「祝福」のためのfun spellだが、光がとぐろを巻いて対象を這い上がる見た目からは、あまり祝福している感じを受けないのはいかがなものだろうか。
対象を祝福する。
fun spell
rankなし, upgradeなし
dd1hammer 31 Reproving Smite(レプローヴィング・スマイト) 14 (4) Enemy 39 2秒 0.5秒 30秒 () 30m 3秒
USではApp4 = 99-121; Mst2 : training advancement
敵に神聖属性の即時ダメージを与え、対象が次の攻撃を受けるまでのあいだ相手の攻撃性を弱めることによって短時間のあいだ攻撃をすることができなくさせる。
Deals instant divine damage to target enemy and pacifies them, preventing them attacking in combat for a short duration as long as they don't receive additional damage
divine DD : hp -(a)
pacify : 3秒 <= heroic
App1 = 82-101
App2 = 89-109
App4 = 98-120
Adp1 = 112-137
Adp3 = 130-158
Mst1 = 150-183
Mst2 = 160-195
32 Beams of Faith(ビーム・オブ・フェイス) 100 (1) Enemy 77 3秒 0.5秒 16秒 () 25m 即時
使いどころの難しいAoE DD。tankのtaunt具合を見計らって使うべきだが、その割には大したdamageがないので、結局はhate controlをいちいち考えないで済むような雑魚相手の一掃用となりがち。変わった使い方としては、casterにはねた大量mobをheal等々のhateでは剥がせない場合、まとめてhateを稼ぐというものもある。
敵とその周辺にいるエンカウンター内のメンバーに神聖属性の即時ダメージを与える。
Deals instant divine damage to the target and nearby encounter members.
divine AoE DD : hp -(a)
App1 = 126
App2 = 136
App4 = 151
Adp1 = 172
Adp3 = 199
Mst1 = 230
mrkeye 32 Mark of Princes(マーク・オブ・プリンス) 28 (2) Enemy 45 2秒 0.5秒 9秒 () 25m 1分12秒
敵単体にかける弱体化エフェクト。この敵に近接攻撃でダメージを与えた味方は、ヒットポイントの継続回復の機会を得ることができる。
Impairment that is cast on an opponent that decreases their divine resistance and has a chance to heal over time an ally that successfully attacks this opponent in melee.
mark : 20% reactive proc : "Mark of Nobility" ...
... IH : health +(a)
... HoT : health +(a)/2秒 (dur. 8秒)
debuff : resist divine -(b)
App2 = a 13, b 304
App4 = a 14, b 336
Adp1 = a 17, b 384
Adp3 = a 19, b 448
ih2chalice 32 Restoration(レストレイション) 15 (4) Friend 173 3秒 0.5秒 11.5秒 () 20m 即時
Mst2 : training advancement
味方のヒットポイントを大幅に回復させる。
Replenishes a large amount of target ally's health.
IH : health +(a)
App1 = 409-499
App2 = 441-539
App4 = 488-596
Adp1 = 557-681
Adp3 = 650-795
Mst1 = 743-908
Mst2 = 766-937
cou 33 Bravery(ブレイヴァリー) 16 (3) Group(AE) C. 1 3秒 0.5秒 10秒 () 50m until cancelled
Mst2 : training advancement
すべての自グループメンバーにかける強化エフェクト。最大ヒットポイントを増加させ、さらに物理攻撃に対する耐性を上昇させる。
A group augmentation which increases maximum health and physical resistance of the templar's group.
buff : max health +(a), Mitigation +(b)
App1 = a 175, b 218
App2 = a 189, b 235
App4 = a 209, b 260
Adp1 = a 239, b 297
Adp3 = a 279, b 347, Mst2 = a 329, b 408
fateye 34 Redemptive Fate(リデンプティブ・フェイト) 29 (2) Enemy 48 2秒 0.5秒 9秒 () 25m 1分12秒
敵単体にかける弱体化エフェクト。対象が死亡すると、自分を含むすべての味方のヒットポイントが回復する。
An impairment placed on an opponent that will grant Health to the Templar and allies when the opponent is slain.
debuff : trrigered group heal : health +(a) = 敵死亡時
App1 = 275, App2 = 297
App4 = 328
Adp1 = 375
Adp3 = 438
chalice 35 Involuntary Healer(インヴォランタリ・ヒーラー) 101 (1) Enemy 49 2秒 0.5秒 9秒 () 25m 1分12秒
敵単体にかける弱体化エフェクト。対象が攻撃した相手が一定の確率で回復し、さらにトラウマ属性の弱体化エフェクトも癒される。
An impairment that causes the enemy to sometimes replenish the health and cure trauma impairments of the target they are attacking.
mark : 10% reactive proc : "Involuntary Cure"...
... IH : health +(a)
... cure : trauma (crushing, slashing, piercing) debuff <= Lv (b)
App1 = a 30-37, b 35
App2 = a 32-40, b 38
App4= a 36-44, b 42
Adp1 = a 41-50, b 48
Adp3 = a 48-59, b 56
sgnmoon 35 Sign of Debility(サイン・オブ・デビリティ) 18 (2) Enemy 67 1秒 0.5秒 20秒 () 25m 12秒
敵単体にかける弱体化エフェクト。対象の攻撃性を弱め通常攻撃をできなくさせる。この効果は対象が次の攻撃を受けるまで続く。
Places an impairment on the target that pacifies them, preventing them from making normal combat attacks. The pacify effect will break if the target receives any damage
pacify : 12秒 <epic
App1 = ?
App2 = ?
App4 = ?
Adp1 = ?
35 Dietect Evil() (1) R/G Friend 0 1秒 0.5秒 30秒 () 25m 即時
city alignmentがevilなPC(つまりFreeport住民)かどうかを判別するfun spell。
対象がエビルかどうか調べる。
fun spell
rankなし, upgradeなし
hammer [BC]35 Symbol of Corruption(シンボル・オブ・コラプション) () Enemy 67 2秒 0.5秒 9秒 () 25m 24秒
JEではBC導入前でApp1, App2は存在しないが、生産用のrecipeは既に入手出来るため、App4等が出回っている。
対象にDivine属性の継続ダメージを与え、さらにWisdomを低下させる。
Impairment that deals divine damage over time and reduces the target's wisdom.
debuff : WIS -(a)
divine? DD : health -(b)
divine? DoT : health -(b)/4秒 (dur. 24秒)
App2 = a 28, b 26
App4 = a 28, b 31
Adp3 = a 41, b 38
eye 36 Blazon Life(ブレイズン・ライフ) () R/G Friend's Corpse a 10秒 0.5秒 2分 () 15m 0.5秒
AoE Rez。使いどころが極めて難しいが、2人以上を蘇生するだけでも効果は高い。b = Lv*10
術者の周辺にいる死亡した味方メンバーを復活させ、短時間の間物理攻撃への耐性を上昇させる。この呪文は戦闘中でもキャスト可能。
Resurrects nearby fallen allies and increases their physical resistance for a short duration. This spell can be cast during combat.
rez : health 15%
debuff : "復活の後遺症" (dur 120sec)....
... 全attributes -20%
... slow 20%
cast "Battle's Reprieve" (dur 60sec) ...
... buff : mitigation + (b)
... IH health +25%
= Max AOE Targets: 6
rankなし(dingによる[upgrade]
Lv42 = a 554, b 420
dotmoon 37 Warring Faith(ウォーイング・フェイス) 30 (2) Enemy 88 2秒 0.5秒 15秒 () 30m 16秒
US app1 = a 83-101, b 41-51
敵単体に神聖属性の継続ダメージを与える。
Deals divine damage over time to the target.
divine DD : health -(a)
divine DoT : health -(b)/4秒 (dur 16sec)
App1 = a 84-102, b 42-51
App2 = a 99-110, b 45-55
App4 = a 100-122, b 50-61
Adp1 = a 114-139, b 57-70
Adp3 = a 131-161
b 66-80
rebeye 38 Templar: Reproach(テンプラー:リプローチ) 20 (3) Enemy 53 2秒 0.5秒 9秒 () 25m 1分12秒
敵単体の物理攻撃に対する耐性を低下させる弱体化エフェクト。
Impairment that reduces the physical damage resistance of the target.
debuff : mitigation -(a)
App2 = a 361
App4 = 399
Adp1 = 456
Adp3 = 532
dd2hammer 39 Divine Strike(ディヴァイン・ストライク) 21 (3) Enemy 54 2秒 0.5秒 8秒 () 30m 即時
US Lv38SSあり。公式siteの39はtypoかも。US App1 = 137-167; Adp1 = 186-228…ってこれはもしかしてINT?
敵に神聖属性の即時ダメージを与える。もしも対象がアンデッドの場合、さらに神聖ダメージが追加される。
Deals instant divine damage to target enemy. If the target is Undead, it receives additional divine damage
divine DD : health -(a)
divine DD : health -(a) = undead
App1 = 138-169
App2 = 14?-182
Adp1 = 188-229
Adp3 = 219-267
eye 39 Prostrate(プロストレイト) 102 (1) Enemy 111 3秒 0.5秒 30秒 () 25m 5.5秒
いわゆるstun。一般的には緊急時の時間稼ぎに使う。後衛が殴られ始めた時に。前衛が事故で低HPとなった上に攻撃が止まず、healだけでは削り負けそうな場合に。さらには、ENC系が敵を寝かせようとしていると時に。damageを与えなければMezはbreakしないので、寝かし支援としては最適。或いは、寝かしたmobを起こす時/勝手に起きた時に(すぐにENCに走っていかないように)。このように、hate controlの補助手段として大変有効である。ただし、あくまで補助なので過信は禁物。また、手持ちぶさたな時には取り敢えず撃っておくこともある。stun効果時間の分だけ被弾量(被damage量)を減らすことが出来るので、healとの調整が可能。EQ1のCLRのstunに比べると、比較的出が遅い(cast timeが長い)ので注意が必要。TMP40 "Praetrate"との混同に注意。upgradeは多分resist base値の上昇?
短時間のあいだ敵をスタンさせる。
Stuns an opponent for a short duration.
stun : ?秒 <epic
App2 = ?
Adp1 = 5.5
srhchalice 40 Greater Intercession(グレイター・インターセッション) 22 (4) R/G Friend 116 2秒 0.5秒 6秒 () 20m 30秒
Mst2 : training advancement
味方単体にかける強化エフェクト。対象が攻撃を受けたときに一定回数までヒットポイントを回復させる。 “あなたの経験は歌にするだけの価値があります。が、私の歌を聴くよりは感謝の言葉のほうがいいでしょうね” -- Parak Loreseeker, Gnollslayer
An augmentation that heals an ally when they are attacked, and has a limited number of heals before expiring"Your experience is worthy of song -- but I'm sure you'd rather accept my thanks and approval than hear me sing." - Parak Loreseeker, Gnollslayer
RH : health +(a)
durationまたは?回被弾。
App2 = 132-161
App4 = 146-178
Adp1 = 166-203
Adp3 = 194-237
Mst2 = 229-280
prteye 40 Praetorate(プリートレイト) 31 (2) Group Friend 56 2秒 0.5秒 10秒 () 20m until cancelled
TMP39 "Prostrate"との混同に注意。
味方単体の筋力と英知を上昇させる強化エフェクト。この呪文の使用に集中力は必要ないが、同時に複数の味方にかけることはできない。
An augmentation that increases the strength and wisdom of the templar's ally. This spell does not require any concentration, but can only be maintained on a single ally
buff : STR, WIS +(a)
App1 = 41
App2 = 44
App4 = 49
Adp1 = 56
Adp3 = 65
dishammer 41 Harmony(ハーモニー) 23 (3) Caster 116 0.5秒 0.5秒 5分 () 5m 6秒
術者の周辺にいるすべての敵の攻撃性を弱め通常攻撃をできなくさせ、さらに術者へのヘイトも低下させる。この効果は対象が次の攻撃を受けるまで続く。
Pacifies all enemies near the templar, preventing them from making normal combat attacks, and reduces their hate towards the templar. Any hostile actions taken on them will break the pacify effect
pacify
hate -(a) <= heroic
App1 = 1030
App2 = 1112
App4 = 1229
Adp1 = 1405
Adp3 = 1639
Mst1 = 1874
symbol 41 Salvation(サルヴェーション) 103 (1) Group Friend 0 0.2秒 0.5秒 10分 () 20m 20秒
いわゆるDiviner Interventionであるが、効果量だけではなく発動確率も成長するところが要諦。※LU#15で変更。発動確率は共通で100%, 効果量のみ増加。 EQ1と違い、buffのように使うというよりは、むしろ緊急時に急いで入れるようなcast time/durationとなった。通常のhealよりわずかに射程が短いので、healがぎりぎり届くところで普段戦っている場合には、OoRに注意が必要。
味方単体が致命傷を負うようなダメージを受けたとき、かわりに回復しさらに物理攻撃に対する耐性が上昇する。この呪文がインタラプトされることはなく、パワーの消費もなく詠唱時間もごく短い。
If target ally receives damage that would be fatal, that ally is healed instead and their physical resistance is increased. This spell cannot be interrupted, does not require any power and has a very fast casting time
buff (DI) : (a)% cast "Salvation" buff (dur 36sec, target: target) = target死亡時...
... mitigation +(b)
... IH (caster) health +(c)
App2 = a 60, b 390, c 540
App4 = a 68, b 431, c 597
Adp1 = a 72, b 492, c 683
Adp3 = a ?, b 574, c 796
grhchalice 42 Crucial Intercession(クルーシャル・インターセッション) 25 (3) Group(AE) 221 5秒 0.5秒 15秒 () 25m 30秒
Mst2 : training advancement

A group augmentation that heals an ally when they are attacked, and has a limited number of heals before expiring
RH : health +(a)
durationまたは9回被弾。
App1 = 130-159
App2 = 141-172
App4 = 155-190
Adp1 = 178-217
Adp3 = 207-253
carsymbol 42 Resolve(リゾルヴ) 104 (1) Group(AE) 234 2秒 0.5秒 20秒 () 20m 即時
万能cureだが、rankが高くなければ治せるdebuffのlvが単体cureよりも低い。予算が心許なければ、よくあるdebuffのLvを調べてから、当該debuffを直せる程度のrankでしばらくお茶を濁すという買い方もある。
自グループメンバーのアーケイン属性およびトラウマ属性の弱体化エフェクトを回復させる。
Cures arcane and trauma impairments on the templar's group.
cure : arcane (divine, magic, mental), trauma (crushing, slashing, piercing) debuff <= Lv (a)
App1 = 41
App2 = 44
App4 = 49
Adp1 = 56
Adp3 = 66
giheye 42 Word of Restoration(ワード・オブ・レストレーション) 24 (3) Group(AE) 257 3秒 0.5秒 1分30秒 () 10m 即時
術者周辺にいるすべての自グループメンバーを回復する。
Heals all allies near the templar.
IH : health +(a)
App1 = 268-450
App2 = 397-486
App4 = 439-537
Adp1 = 502-614
ih1chalice 43 Greater Amelioraton(グレイター・アメリオレーション) 13 (7) Friend 131 2秒 0.5秒 6秒 () 20m 即時
味方のヒットポイントを大幅に即時回復させる。
Instantly heals some of target ally's health.
IH : health +(a)
App1 = 332-406
App2 = 359-438
App4 = 396-485
Adp1 = 453-554
Adp3 = 529-646
Mst1 = 604-738
43 Shielding Faith(シールディング・フェイス) 32 (2) Group(AE) 59 2秒 0.5秒 2分 () 25m 36秒
自グループ全体に防御系バリアを作る強化エフェクト。一定時間のあいだアーケイン属性を上昇させ、アーケイン属性のダメージからの護りを付与する。
A group augmentation that places a protective barrier over the templar's group, that increases arcane resistance and wards arcane sources of damage for a limited duration
buff : resist arcane (magic, mental, divine) +(a)
App1 = 378
App2 = 409
App4 = 452
Adp3 = 602
44 Sacred Redoubt(セイクリッド・リダウト) 27 (3) Group Friend C. 1 3秒 0.5秒 4秒 () 10m until cancelled
味方単体の最大ヒットポイントを増加させ、さらに攻撃系のスキルを上昇させる強化エフェクト。
An augmentation that increases the health pool and melee offensive skills of the templar's ally.
buff : Max health +(a)
buff : crushing, slashing, piercing skill +(b)
App1 = a 388, b 5.8
App2 = a 419, b 6.3
App4 = a 463, b 6.9
Adp1 = a 529, b 7.9
Adp3 = a 617, b 9.2
ryl 44 Symbol of Pinzarm(シンボル・オブ・ピンザーン) 26 (3) Group(AE) C. 1 3秒 0.5秒 10秒 () 50m until cancelled
自グループメンバーのアーケイン属性が上昇し最大ヒットポイントが増加する強化エフェクト。耐性の上昇率は精神よりも神聖や魔法の方が大きい。
An augmentation that increases the Health pool of the Templar and allies and has a chance to increase Armor Class when successfully attacked.
buff : Max health +(a)
buff : resist mental +(b)
buff : resist magic, divine +(c)
App2 = a 140, b 418, c 523
App4 = a 154, b 462, c 578
Adp1 = a 176, b 528, c 660
Adp3 = a 206, b 616, c 770
45 Condemning Smite(コンデムニング・スマイト) 14 (5) Enemy 55 2秒 0.5秒 3秒 () 30m 3秒
敵に神聖属性の即時ダメージを与え、対象が次の攻撃を受けるまでのあいだ相手の攻撃性を弱めることによって短時間のあいだ攻撃をすることができなくさせる。
Deals instant divine damage to target enemy and pacifies them, preventing them attacking in combat for a short duration as long as they don't receive additional damage
divine DD : hp -(a)
pacify : 3秒 <= heroic
App1 = 128-156
App2 = 138-169
App4 = 152-186
Adp1 = 174-213
45 Vigilant Benediction(ヴィジラント・ベネディクション) 105 (1) Group Friend 84 2秒 0.5秒 10秒 () 10m until cancelled
掛ける相手はMT一択の様な気がしないでもない。数発殴られたらほぼ即死のcasterの被弾率をわずかに上げるよりは、常時殴られるtankの被弾率を上げた方が良い。例えば、例示のためにあえて極端な値を用いるが、casterのavoidanceが10%, tankのavoidanceが90%とした場合のことを考えてみる。casterは被弾率90%→85%となり5.6%減となる。これに対し、tankは被弾率10%→5%となるので、50%減となる。というのはあり得ない値の例だが、言わんとすることはより被弾率を上げられる対象は誰か、という点である。
味方単体にかける強化エフェクト。戦闘中にダメージを受けた場合、物理ダメージを吸収する機会を得る。この呪文の使用に集中力は必要ないが、同時に複数の味方にかけることはできない。
An augmentation that grants an ally the chance to absorb a physical damage attack whenever they are struck in combat. This spell does not require any concentration, but can only be maintained on a single ally
buff : (a)% reactive proc "Divine Shield" (dur 10sec or 1回被弾) = melee attack被弾時...
... melee damageを1回だけ無効化
App1 = 4
App2 = 5
App4 = 6
Adp1 = 6
45 Holy Acolyte() () Caster 0 10秒 0.5秒 即時 () 即時
下級司祭を召喚する。
fun spell
rankなし, upgradeなし
46 Greater Restoration(グレイター・レストレーション) 15 (5) Group(AE) 240 3秒 0.5秒 11.5秒 () 即時
味方のヒットポイントを大幅に回復させる。
Replenishes a large amount of target ally's health.
IH : health +(a)
App2 = 680-831
App4 = 751-918
Adp1 = 859-1049
mrkeye 46 Mark of Kings(マーク・オブ・キング) 28 (3) Enemy 63 2秒 0.5秒 9秒 () 25m 1分12秒
敵単体にかける弱体化エフェクト。この敵に近接攻撃でダメージを与えた味方は、ヒットポイントの継続回復の機会を得ることができる。
Impairment that is cast on an opponent that decreases their divine resistance and has a chance to heal over time an ally that successfully attacks this opponent in melee.
mark : 20% reactive proc : "Mark of Nobility" ...
... IH : health +(a)
... HoT : health +(a)/2秒 (dur. 8秒)
debuff : resist divine -(b)
App1 = a 19, b 405
App2 = a 20, b 437
App4 = a 22, b 483
Adp1 = a 25, b 552
46 Rays of Faith(レイズ・オブ・フェイス) 100 (2) Enemy 108 3秒 0.5秒 16秒 () 即時
敵とその周辺にいるエンカウンター内のメンバーに神聖属性の即時ダメージを与える。
Deals instant divine damage to the target and nearby encounter members.
divine AoE DD : hp -(a)
App2 = 210
App4 = 232
Adp1 = 266
eye 47 Glory of Combat(グローリー・オブ・コンバット) () Group Friend 65C. 1 2秒 0.5秒 9秒 () 10m until cancelled
これより以降、Lv47〜Lv50のspellは、DoF時代でも最終spellとなる。
味方単体にかける強化エフェクト。攻撃を受けるたびにすべてのグループメンバーを回復させる機会を得る。
Augmentation that grants the templar's ally a chance of healing the entire group on each successful attack.
buff : 5% reactive proc "Combat Glory" = melee attack着弾時 ...
... group IH : health +(a)
App1 = 240
App2 = 259
App4 = 286
Adp1 = 327
cou 47 Valor(ヴァラー) 16 (4) Group(AE) C. 1 3秒 0.5秒 10秒 () 50m until cancelled
すべての自グループメンバーにかける強化エフェクト。最大ヒットポイントを増加させ、さらに物理攻撃に対する耐性を上昇させる。
A group augmentation which increases maximum health and physical resistance of the templar's group.
buff : max health +(a), Mitigation +(b)
App1 = a 281, b 310
App2 = a 304, b 335
Adp1 = a 383, b 423
fateye 48 Atoning Fate(アトニング・フェイト) 29 (3) Enemy 66 2秒 0.5秒 9秒 () 25m 1分12秒
敵単体にかける弱体化エフェクト。対象が死亡すると、自分を含むすべての味方のヒットポイントが回復する。
An impairment placed on an opponent that will grant Health to the Templar and allies when the opponent is slain.
debuff : trrigered group heal : health +(a) = 敵死亡時
App1 = 419
App2 = 452
App4 = 500
Adp1 = 571
Adp3 = 666
48 Beneficence() () Group(AE) 0 即時 0.5秒 即時 () 25m 30秒

An emergency group augmentation that heals an ally when they are attacked, and has a limited number of heals before expiring. This spell does not require any power and does not have a casting time
RH : health +(a)
durationまたは9回被弾。
rankなし(dingによるupgrade?
Lv48 = 155-190
49 Involuntary Curate(インヴォランタリ・キュレット) 101 (2) Enemy 67 2秒 0.5秒 9秒 () 即時
敵単体にかける弱体化エフェクト。対象が攻撃した相手が一定の確率で回復し、さらにトラウマ属性の弱体化エフェクトも癒される。
An impairment that causes the enemy to sometimes replenish the health and cure trauma impairments of the target they are attacking.
mark : 10% reactive proc : "Involuntary Cure"...
... IH health +(a)
... cure : trauma (crushing, slashing, piercing) debuff <= Lv (b)
App2 = a 49-60, b 52
App4 = a 54-56, b 57
Adp1 = a 62-76, b 65
49 Sign of Infirmity(サイン・オブ・インファーミティ) 18 (3) Enemy 91 1秒 0.5秒 20秒 () 即時
敵単体にかける弱体化エフェクト。対象の攻撃性を弱め通常攻撃をできなくさせる。この効果は対象が次の攻撃を受けるまで続く。
Places an impairment on the target that pacifies them, preventing them from making normal combat attacks. The pacify effect will break if the target receives any damage
pacify : ?秒 <epic
App2 = ?
Adp1 = ?
50 Focused Benefaction(フォーカス・ベネファクション) () Group Friend 65 1秒 0.5秒 2分30秒 () 即時
さすがにこのspellくらいは、castと同時に/gsayでcastを宣言するmacroを流しても悪くないかも知れない。
味方単体が攻撃されるたびにヒットポイントを回復させる強化エフェクト。回復が定められた回数に達すると、効果は消滅する。この呪文は効果を持続させるあいだ中ずっとパワーを消費し、術者は動けなくなるがいつでも中断させることが可能。
An augmentation that greatly heals an ally when they are attacked, and has a limited number of heals before expiring. It costs power over time to maintain the spell and the templar is immobilized, but the spell can be toggled off early if desired
RH : "Benefaction" health +(a) (dur. n/a)
caster: stun
App2 = 227-277
App4 = 251-307
Adp3 = 335-409
50 Holy Aura(ホーリー・オーラ) () Caster 1秒 0.5秒 10分 () 即時
術者を聖なるオーラで包む。
fun spell
rankなし, upgradeなし
50 Resurrect() () 即時 即時 即時 () 即時

Resurrects a fallen ally, replenishing all health and removing any effects from resurrection sickness. This spell can be cast during combat, but must be cast within touch range of that ally
[DoF]51 Warring Conviction() 30 (3) Enemy 2秒 0.5秒 15秒 () 即時

Deals divine damage over time to the target.
[DoF]52 Admonishment() 20 (4) Enemy 2秒 0.5秒 9秒 () 即時

Impairment that reduces the physical damage resistance of the target.
debuff : mitigation -(a)
[DoF]52 Reverence() () 1.5秒 0.5秒 15秒 () 即時

For a short duration, whenever target ally spends power, some of their health is replenished. The more power spent increases the amount of health replenished
[DoF]53 Consecrated Strike() () 2秒 0.5秒 8秒 () 即時

Deals instant divine damage to target enemy. If the target is Undead, it receives additional divine damage
divine DD : health -(a)
divine DD : health -(a) = undead
[DoF]53 Force Submission() 102 (2) 3秒 0.5秒 30秒 () 即時

Stuns an opponent for a short duration.
[DoF]54 Divine Praetorate() 31 (3) Group Friend 2秒 0.5秒 10秒 () 即時

An augmentation that increases the strength and wisdom of the templar's ally. This spell does not require any concentration, but can only be maintained on a single ally
[DoF]54 Grand Intercession() 22 (5) R/G Friend 2秒 0.5秒 6秒 () 即時

An augmentation that heals an ally when they are attacked, and has a limited number of heals before expiring
RH : health +(a)
durationまたはx回被弾。
[DoF]55 Faithful Salvation() 103 (2) 0.2秒 0.5秒 10分 () 即時

If target ally receives damage that would be fatal, that ally is healed instead and their physical resistance is increased. This spell cannot be interrupted, does not require any power and has a very fast casting time
[DoF]55 Greater Harmony() 23 (4) Caster 0.5秒 0.5秒 5分 () 即時

Pacifies all enemies near the templar, preventing them from making normal combat attacks, and reduces their hate towards the templar. Any hostile actions taken on them will break the pacify effect
pacify
hate -(a) <= heroic
[DoF]55 Sanctuary() () 2秒 0.5秒 3分 () 即時

A group augmentation that prevents the group from being affected by control spells for a short duration. Control spells include any type of stun, root, stifle, pacify, and fear. This spell has a 1% chance to break every time damage is received
[DoF]56 Ardent Resolve() 104 (2) 2秒 0.5秒 20秒 () 即時

Cures arcane and trauma impairments on the templar's group.
[DoF]56 Fateful Intercession() 25 (4) Group(AE) 5秒 0.5秒 15秒 () 即時

A group augmentation that heals an ally when they are attacked, and has a limited number of heals before expiring
RH : health +(a)
durationまたはx回被弾。
[DoF]56 Word of Atonement() 24 (4) Group(AE) 3秒 0.5秒 9秒 () 即時

Heals all allies near the templar.
IH : health +(a)
[DoF]57 Aegis of Faith() 32 (3) Group(AE) 2秒 0.5秒 2分 () 即時

A group augmentation that places a protective barrier over the templar's group, that increases arcane resistance and wards arcane sources of damage for a limited duration
[DoF]57 Grand Amelioration() 13 (8) Friend 2秒 0.5秒 6秒 () 即時

Instantly heals some of target ally's health.
IH : health +(a)
[DoF]58 Divine Arbitration() () 2秒 0.5秒 6秒 () 即時
何となくspell listを見ていたら、EQ1の神懸かり的AAのDivine Arbが! grp全体のhealth減少量(+α)を等分再分配する効果。group healとの相性が抜群である。そればかりでなく、MTの被damage量が大きくて、しかもすぐにhealしていたらheal tountを稼ぎそうな序盤に掛けることで、healなしにMTのhealthを回復することが出来る。極めてお勧めとなりそうなspell。50+ spellはrecast長い変なものが多いなあと思っていたら、ここでこのspellが来るとはッ! しかもrecast短いッ!

Equalizes the health totals of the templar's group. The sum of all hit points in the group divided evenly for each group member, at a slight loss. Upgrades to this spell prevent the loss of efficiency when dividing points to group members
[DoF]58 Holy Redoubt() 27 (3) Group Friend 3秒 0.5秒 4秒 () 即時

An augmentation that increases the health pool and melee offensive skills of the templar's ally.
[DoF]58 Symbol of Naltron() 26 (4) Group(AE) 3秒 0.5秒 10秒 () 即時

An augmentation that increases the Health pool of the Templar and allies and has a chance to increase Armor Class when successfully attacked.
[DoF]59 Judging Smite() 14 (6) Enemy 2秒 0.5秒 3秒 () 即時

Deals instant divine damage to target enemy and pacifies them, preventing them attacking in combat for a short duration as long as they don't receive additional damage
divine DD : hp -(a)
pacify : 3秒 <= heroic
[DoF]59 Unyielding Benediction() 105 (2) 2秒 0.5秒 10秒 () 即時

An augmentation that grants an ally the chance to absorb a physical damage attack whenever they are struck in combat. This spell does not require any concentration, but can only be maintained on a single ally
[DoF]60 Blaze of Faith(<